Description: The aim of the puzzle is to enter a numeral from 1 through 9 in each cell of a grid, most frequently a 9x9 grid made up of 3x3 subgrids (called "regions"), starting with various numerals given in some cells (the "givens"). Each row, column and region must contain only one instance of each numeral. Completing the puzzle requires patience and logical ability. See more instructions in the game
Afrikaans: Die doel van die legkaart is om 'n syfer van 1 tot 9 in elke sel van' n rooster, mees van 'n 9x9 rooster bestaan uit 3x3 subgrids (genaamd "streek"), wat begin met verskeie syfers gegee in' n paar selle (die "givens "). Elke ry, kolom en streek moet die volgende bevat slegs een voorbeeld van elke syfer. Voltooiing van die legkaart verg geduld en logiese vaardigheid. Sien meer instruksies in die spel
Dansk: Formålet med puslespillet er at indtaste et tal fra 1 til 9 i hver celle i et gitter, som oftest en 9x9 gitter, der består af 3x3 subgrids (kaldet "regioner"), startende med forskellige tal i nogle celler (de "Givens "). Hver række, kolonne og region må kun indeholde én instans af hver numeral. Færdiggøre puslespillet kræver tålmodighed og logiske evner. Se flere instruktioner i spillet
Deutsch: Du musst in jedes leere Kästchen eine Zahl von 1 – 9 einsetzen. In allen Reihen und Spalten, sowie in allen Neunerblöcken darf jede Zahl nur einmal enthalten sein. Die Vollendung des Puzzles erfordert Geduld und logische Fähigkeiten. Weitere Hinweise im Spiel.
Eesti: Eesmärgiks puzzle on sisestada number alates 1 kuni 9 igasse lahtrisse ühe võrgu, kõige sagedamini 9x9 grid koosneb 3x3 subgrids (nn "piirkonnad"), alustades erinevate numbritega esitatud mõned rakud ( "Givens "). Igas reas, veerus ja piirkonnas peab olema ainult üks iga number. Lõpuleviimine puzzle nõuab kannatlikkust ja loogiline võimalus. Vaata juhiseid mängu
Español: El objetivo del puzle es introducir un número del 1 al 9 en cada celda de una red, con más frecuencia una cuadrícula de 9x9 formado por 3x3 subcuadrículas (llamadas "regiones"), a partir de varios números que figuran en algunas células (los "datos "). Cada fila, columna y región deben contener sólo un ejemplar de cada número. Completar el rompecabezas requiere paciencia y habilidad lógica. Ver más instrucciones en el juego
Français: Le but du puzzle est d'entrer dans un nombre de 1 à 9 dans chaque cellule d'une grille, le plus souvent un 9x9 la grille inventée de 3x3 les sous-grilles (appelé 'les régions), commençant avec les nombres différents donnés dans quelques cellules (le 'givens '). Chaque rang, colonne et région doivent contenir seulement un cas de chaque nombre. L'achèvement du puzzle exige la patience et la capacité logique. Voir plus d'instructions dans le jeu.
Italiano: L'obiettivo del gioco è quello di inserire una cifra da 1 a 9 in ogni cella di una griglia, più frequentemente una griglia 9x9 composta da 3x3 subgrids (dette "regioni"), a partire da numeri diversi di cui alcune cellule (i dati di fatto " "). Ogni riga, colonna e regione devono contenere una sola istanza di ogni numero. Il completamento del puzzle richiede pazienza e capacità logica. Vedere le istruzioni più nel gioco
Latviski: Mīklas mērķis ir izvietot ciparus no 1 līdz 9 katrā režģa šūnā, kurš pats ir 9x9 izmērā, un sadalīts mazākos reģionos pa 3x3. Dažās šūnās ir uzdotas sākuma vērtības, kuras jāizmanto. Katrā rindā, kolonnā un reģionā cipari NEDRĪKST atkārtoties. Lai pabeigtu puzzli, jābūt pacietīgam un atjautīgam. Sīkākas instrukcijas spēlē.
Magyar: A céllal, hogy a feladvány meg van belépni egy szám 1-től 9 minden cellában egy rács, leggyakrabban a 9x9-hálózat épül fel 3x3 subgrids (called "régiók"), kezdve a különféle számokkal megadott egyes sejtek (a "Givens : "). Minden sor, oszlop és régió tartalmaznia kell csak egy példányban az egyes szám. Kitöltésével a puzzle türelmet igényel és logikai képesség. További utasításokat a játék
Nederlands: Het doel van de puzzel is om een cijfer invoeren van 1 t / m 9 in elke cel van een rooster, meestal een 9x9 grid van 3x3 subgrids gemaakt (de zogenaamde "regio's"), te beginnen met verschillende cijfers gegeven in sommige cellen (de "givens ). Elke rij, kolom en regio moet bevatten slechts een exemplaar van elk cijfer. Voltooiing van de puzzel vereist geduld en logisch vermogen. Zie meer instructies in het spel
Norsk: Målet i puslespillet er å skrive inn et tall fra 1 til 9 i hver celle i et rutenett, oftest en 9x9 rutenett bestående av 3x3 subgrids (kalt "regioner"), og starter med ulike tall gitt i enkelte celler (de "Givens "). Hver rad, kolonne og region må inneholde bare én forekomst av hvert tall. Fullfører puslespillet krever tålmodighet og logiske evner. Se flere instruksjoner i spillet
Po-russki: Tradicionnaja japonskaja golovolomka sudoku. Pered vami kvadrat iz kletok 9h9, razbitij na pod kvadrati so storonami po tri kletki kazhdaja. V nekotorih kletkah uzhe zaranee prostavleni 4isla. Igroku nuzhno raspolozhitj nedostaju64ie cifri takim obrazom, 4tobi v kazhdom stolbike nahodilisj 4isla ot 1 do 9 i pri etom ne povtorjalisj.
Polski: Tradycyjna japońska łamigłówka SUDOKU. Przed Tobą kwadrat składający się z małych płytek 9x9, rozdzielony na mniejsze kwadraty po 3 w jednym rzędzie. W niektórych kwadratach już wcześniej wstawiono liczbę. Musisz tak wstawiać pozostałe cyfry, by wypełnić cały kwadrat liczbami od 1 do 9. Liczby w kolumnach nie mogą się powtarzać.
Português: O objetivo do puzzle é para digitar os números de 1 a 9 em cada célula de uma grade, mais frequentemente uma grade de 9x9 composta de 3x3 (chamadas "regiões"), começando com dados números em algumas células (os "dados "). Cada linha, coluna e região deve conter apenas uma instância de cada numeral. Para completar o puzzle requer paciência e habilidade lógica. Veja mais instruções no The Game
Română: Scopul acestui puzzle este de a introduce o cifră de la 1 la 9 in fiecare celula a unei grile, cel mai frecvent o grilă 9x9 format din 3x3 subgrids (numite "regiuni"), începând cu cifre diferite dată în unele celule (Givens " "). Fiecare rând, coloană şi regiune trebuie să conţină o singură instanţă din fiecare cifră. Completarea puzzle cere rabdare si capacitatea de logică. A se vedea instrucţiunile de mai mult în joc
Slovenčina: Cieľom hádanky je zadávať číslice od 1 do 9 v každej bunke siete, najčastejšie 9x9 mriežka tvorená 3x3 subgrids (tzv. "regióny"), počnúc rôznymi číslicami uvedený v niektorých bunkách ( "danosti "). Každý riadok, stĺpec a kraje musia obsahovať len jednu inštanciu každej číslice. Dokončenie puzzle vyžaduje trpezlivosť a logické schopnosti. Zobraziť ďalšie inštrukcie v hre
Slovenščina: Cilj uganka je, da vnesete številko od 1 do 9 v vsako celico omrežja, najpogosteje 9x9 omrežje, sestavljen iz 3x3 subgrids (imenovana "regije"), začenši z različnimi številkami, ki v nekaterih celicah ( "givens "). Vsaka vrstica, stolpec in regija mora vsebovati samo en primerek vsake številko. Dokončanje puzzle zahteva potrpežljivost in logičnih sposobnosti. Oglejte si več navodil v igri
Suomi: Tavoitteena on palapeli on syöttää numero 1: stä 9 jokaisessa solussa verkkoon, useimmiten 9x9 grid koostuu 3x3 subgrids (kutsutaan "alueet"), alkaen eri numerot annetaan joissakin soluissa ( "Givens "). Kukin rivi, sarake ja alue on oltava vain yksi esiintymä kustakin numero. Täyttämällä palapeli vaatii kärsivällisyyttä ja loogista kykyä. Katso lisää ohjeita peliin
Svenska: Syftet med detta pussel är att ange en siffra från 1 till 9 i varje cell i ett rutnät, oftast ett 9x9 rutnät bestående av 3x3 subgrids (kallas "regioner"), som börjar med olika siffror som görs i vissa celler (de "givna "). Varje rad, kolumn och region får innehålla endast en instans av varje siffra. Fullborda pusslet kräver tålamod och logiska förmåga. Se fler instruktioner i spelet
Türkçe: Bulmacanın amacı 1 ile 9 arasında bir tablo her hücresinde, en sık ( "bölgeler" olarak adlandırılır), çeşitli sayılar bazı hücrelerde verilen başlayan bir 9x9 ızgara 3x3 subgrids oluşan bir rakam girmektir ( "Givens "). Her satır, sütun ve bölgede her rakamı sadece bir örneğini içermelidir. Bulmaca tamamlama sabır ve mantıksal yeteneği gerektirir. Oyunda daha talimatlara bakın
Česky: Cílem hádanky je zadávat číslice od 1 do 9 v každé buňce sítě, nejčastěji 9x9 mřížka tvořená 3x3 subgrids (tzv. "regiony"), počínaje různými číslicemi uveden v některých buňkách ( "danosti "). Každý řádek, sloupec a kraje musí obsahovat pouze jednu instanci každé číslice. Dokončení puzzle vyžaduje trpělivost a logické schopnosti. Zobrazit další instrukce ve hře
Ελληνικά: Ο στόχος του παζλ είναι να τεθεί ένας αριθμός από το 1 έως 9 σε κάθε κελί του δικτύου, τις περισσότερες φορές ένα 9x9 πλέγμα που αποτελείται από 3x3 subgrids (που αποκαλούνται "περιφέρειες"), αρχής γενομένης με διάφορους αριθμούς που σε ορισμένα κύτταρα (τα "Givens ). Κάθε σειρά, στήλη και περιοχή πρέπει να περιέχει μόνο ένα παράδειγμα από κάθε ψηφίο. Η ολοκλήρωση του παζλ απαιτεί υπομονή και λογική ικανότητα. Δείτε περισσότερα για τις οδηγίες στο παιχνίδι
Български: Целта на пъзела е да въведете цифра от 1 до 9 във всяка клетка на мрежата, най-често се оказва 9x9 мрежа, съставена от 3x3 subgrids (наричани "региони"), като се започне с различни цифри, дадени в някои клетки (на "дадености "). Всеки ред, колонка и регион трябва да съдържа само едно копие от всяка цифра. Завършването на пъзел изисква търпение и логически способности. Вижте повече инструкции в играта
Русский: Традиционная японская головоломка судоку. Перед вами квадрат из клеток 9х9, разбитый на под квадраты со сторонами по три клетки каждая. В некоторых клетках уже заранее проставлены числа. Игроку нужно расположить недостающие цифры таким образом, чтобы в каждом столбике находились числа от 1 до 9 и при этом не повторялись.
Українська: Мета головоломки це ввести цифри від 1 до 9 у кожному осередку сітки, найчастіше 9x9 сітка з 3x3 subgrids (так звані "регіони"), починаючи з різними цифри наведені в деяких клітинах ( "даності "). У кожному рядку, стовпці та області повинна містити тільки один примірник кожною цифрою. Комплектуючі головоломка вимагає терпіння і логічні здібності. Додаткові інструкції див у грі
العربية: والهدف من هذا اللغز هو لإدخال الأرقام من 1 إلى 9 في كل خلية في شبكة ، في معظم الأحيان 9x9 شبكة مكونة من 3x3 subgrids (يسمى "المناطق") ، بدءا من الأرقام التي أعطيت في بعض الخلايا (معطياته. " "). كل صف ، عمود ، ويجب أن تحتوي المنطقة مثيل واحد فقط من كل الأرقام. إكمال اللغز يتطلب الصبر والقدرة المنطقية. رؤية المزيد من الإرشادات في لعبة
हिन्दी: पहेली के उद्देश्य से 1 से 9 के माध्यम से एक अंक एक ग्रिड की प्रत्येक कोशिका में प्रवेश, सबसे अक्सर एक 9x9 3x3 subgrids से बना ग्रिड (नामक "क्षेत्रों"), विभिन्न कुछ कोशिकाओं में दिए गए अंकों के साथ शुरू होता है (givens " "). प्रत्येक पंक्ति, कॉलम और प्रत्येक क्षेत्र अंक का ही एक उदाहरण होना चाहिए. पहेली पूरी करने धैर्य और तार्किक क्षमता की आवश्यकता है. खेल में और अधिक निर्देश देखें
中文 (简体): 该难题的目标是进入1 1到9数字,在每一个网格单元,最常见的一9x9格由3x3 subgrids(称为“地区”),开始在一些细胞获得各种数字(以下简称“文斯“)。每一行,列和区域必须包含每个只有一个数字实例。完成拼图需要耐心和逻辑能力。在游戏中看到更多的指令
中文 (繁體): 目的難題的是輸入數字從1到9每個單元網格,最常見的一9x9格組成3x3 subgrids(稱為“地區”),從各種數字給予一些細胞(以下簡稱“文斯“)。每一行,列和區域必須包含只有一個實例每個數字。完成拼圖需要耐心和邏輯能力。查看更多指令在遊戲中
日本語: パズルの目的は、1から9までのグリッドの各セルでは、最も頻繁に("地域")と呼ばれる、様々な数字をいくつかのセルで指定された始まる路盤グリッド3x3のsubgridsから成って数字を入力することです("ギブンス")。それぞれの行、列、および地域の各数字を1つだけインスタンスを格納する必要があります。パズルを完了する忍耐力と論理的な能力が必要です。ゲームの詳細な手順を参照して
한국어: 퍼즐의 목표는 1부터 9까지 그리드의 각 셀에에서 가장 자주 ( "영역"이라고도 함) 여러 숫자가 몇 가지의 특정 세포로 시작 9x9 격자 3x3로 subgrids 이루어진 숫자를 입력하는 것입니다 ( "주어진 "). 각 행, 열 및 지역의 각 숫자의 인스턴스가 하나만 포함되어야합니다. 퍼즐 완료 인내와 논리적 능력이 필요합니다. 게임에서 자세한 지침을 참조하십시오
Tags: Desk GamesEXEFlashGamesLinesLogicalNumbersPuzzleTactics
Similar Games: Sushi sudokuCrystal Golf SolitaireMahjong TowerConnectorsMahjonggHalloween TripeaksMagic Pipes GameMultilevel Mahjong SolitaireArmor Picross 2Drop SumClusterzWinter MahjongObama ChessTri Peak SolitaireBubble CannonPicross QuestKenoRealtime ChessUltimate ChessMahjongg: Alchemy