Light Bot part 2

Description: Your aim is to use your programmer logic to program the bot and his actions to light up all blue tiles. Go through simple levels in tutorial to understand how it works. Use mouse to place commands into the slots. Functions can be placed with F1 and F2 elements.

Afrikaans: Jou doel is om jou programmeerder logika te gebruik om die bot en sy optrede in die lig van al blou teëls te program. Gaan deur middel van eenvoudige vlakke in die handleiding te verstaan hoe dit werk. Gebruik die muis instruksies te plaas in die slot. Funksies geplaas kan word met die F1 en F2 elemente.

Dansk: Dit mål er at bruge din programmør logik at programmere bots og hans handlinger til at lyse op alle blå fliser. Gå gennem simple niveauer i tutorial til at forstå, hvordan det fungerer. Brug musen til at placere kommandoer ind i åbningerne. Funktioner kan placeres med F1 og F2 elementer.

Deutsch: Benutze deine Programmierfähigkeiten, um den Bot und dessen Aktionen zu programmieren, damit du alle blauen Felder anzünden kannst. Gehe durch das Lernprogramm der einfacheren Level, um zu verstehen, wie diese funktionieren. Mit der Maus gibst du Kommandos in den Slot. Mit F1 und F2 platzierst du Funktionen.

Eesti: Teie eesmärk on kasutada programmeerija loogika programmi bot ja tema tegevused süttib kõik sinised plaadid. Mine läbi lihtsa taseme juhendaja mõista, kuidas see toimib. Kasuta hiirt, et koht käsud lisada teenindusaegu. Funktsioone saab paigutada F1 ja F2 elemente.

Español: Su objetivo es utilizar la lógica de programación para programar el robot y sus acciones para iluminar todos los azulejos azules. Ir a través de niveles simples en el tutorial para entender cómo funciona. Utilice el ratón para colocar los comandos en las ranuras. Las funciones pueden ser colocados con elementos de F1 y F2.

Français: Votre but est d'utiliser votre logique de programmeur pour programmer l'oestre et ses actions pour illuminer toutes les tuiles bleues. Passez par les niveaux simples dans la classe de travaux dirigés pour comprendre comment il travaille. Utilisez la souris pour placer des ordres dans les fentes. Les fonctions peuvent être placées avec F1 et les éléments F2.

Italiano: Il vostro scopo è quello di utilizzare la logica di programmatore per programmare il bot e le sue azioni per illuminare tutte le piastrelle blu. Passare attraverso i livelli di semplici tutorial per capire come funziona. Usa il mouse per inserire i comandi nelle apposite fessure. Le funzioni possono essere collocate con elementi di F1 e F2.

Latviski: Tavs mērķis ir izmantot savas programmēšanas prasmes, lai iekodētu botu un tā darbības, lai varētu iedegt visus zilos lauciņus. Izej cauri vienkāršajiem līmeņiem tutoriālī, lai saprastu kā tas strādā. Izmanto peli, lai novietotu komandas slotos. Funkcijas izvietojas ar F1 un F2 ikonām.

Magyar: Ön cél az, hogy a programozó logika program bot és tetteit, hogy világít az összes kék csempe. Menj egyszerű szinten bemutató megérteni, hogyan működik. Használd az egeret a helyet követel a nyílásokba. Funkciókat lehet elhelyezni az F1 és F2 elemeket.

Nederlands: Uw doel is om uw programmeur logica gebruiken om de Bot en zijn daden aan het licht-up van alle blauwe tegels programma. Ga door middel van eenvoudige niveau in tutorial te begrijpen hoe het werkt. Gebruik de muis om commando's plaats in de sleuven. Functies kunnen worden gebracht met F1 en F2 elementen.

Norsk: Ditt mål er å bruke programmerer logikk for å programmere bot og hans handlinger for å lyse opp alle blå fliser. Gå gjennom enkle nivåer i opplæringen for å forstå hvordan det fungerer. Bruk musen til å plassere kommandoer inn i sporene. Funksjoner kan plasseres med F1 og F2 elementer.

Po-russki: Ispoljzjute vsju svoju programmistskuju logiku, 4tobi zakodirovatj bota i ego dejstvija na osve64enie vseh sinih kirpi4ej. Semplovij urovenj dostupen v tutoriale. Upravlenie mi6koj.

Polski: Twoim celem jest używać logiki programista bot do programu i jego działania na światło niebieskie do wszystkich płytek. Przejść przez poziomy w prosty tutorial, aby zrozumieć jak to działa. Użyj myszki, aby umieścić polecenia w szczeliny. Funkcje mogą być wprowadzane z elementami F1 i F2.

Português: Seu objetivo é usar a sua lógica de programador para o programa de bot e suas ações para iluminar todos os azulejos azuis. Vá através dos níveis simples tutorial para entender como ele funciona. Use o mouse para colocar os comandos nas ranhuras. As funções podem ser colocados com elementos F1 e F2.

Română: Scopul este de a utiliza logica programator la programul de bot şi acţiunile sale pentru a aprinde toate piesele albastru. Du-te prin niveluri de simple tutorial pentru a intelege cum functioneaza. Utilizaţi mouse-ul pentru a plasa comenzi în sloturi. Funcţiile pot fi plasate cu elemente F1 şi F2.

Slovenčina: Vaším cieľom je používať programátora logiku program topánok a jeho akcie, ktoré sa rozsvieti všetky modré dlaždice. Prejdite si jednoduchú úrovne v tutoriále pochopiť, ako to funguje. Použite myš umiestniť príkazy do slotov. Funkcie môžu byť ukladané s F1 a F2 prvky.

Slovenščina: Vaš cilj je, da uporabite svoje programer logiko program bot in njegova dejanja, da prižgejo vse modre ploščice. Iti skozi preprost ravni pri vajah razumeti, kako deluje. Uporabite miško, da se zapoved v reže. Funkcije je mogoče namestiti s F1 in F2 elementov.

Suomi: Sinun tavoitteena on käyttää ohjelmoija logiikkaa ohjelma bot ja hänen toimensa sytyttää kaikki sininen laatat. Käy läpi yksinkertaisella tasolla hillitä ymmärtää miten se toimii. Käytä hiirtä paikka komentoja aukkoihin. Toiminnot voidaan asettaa F1 ja F2 elementtejä.

Svenska: Ditt mål är att använda din programmerare logik för att programmera bot och hans insatser för att lätta upp alla blå brickor. Gå igenom enkla nivåer i handledning för att förstå hur det fungerar. Använd musen för att placera kommandona i spåren. Funktioner kan placeras med F1 och F2 element.

Türkçe: Amacınız bot ve onun eylemleri tüm mavi çinileri kadar ışık programı için programcı mantığı kullanmaktır. öğretici basit seviyeleri ile nasıl çalıştığını anlamak için gidin. Kullanım fare yuvalarına komutları yerine götürün. Fonksiyonlar F1 ve F2 elemanları ile yerleştirilebilir.

Česky: Vaším cílem je používat programátora logiku program bot a jeho akce, které se rozsvítí všechny modré dlaždice. Projděte si jednoduchou úrovně v tutoriálu pochopit, jak to funguje. Použijte myš umístit příkazy do slotů. Funkce mohou být ukládány s F1 a F2 prvky.

Ελληνικά: Στόχος σας είναι να χρησιμοποιήσετε τη λογική σας προγραμματιστή για να προγραμματίσει το bot και οι ενέργειές του για να ανάψει όλα τα μπλε πλακάκια. Περάσουν από απλό επίπεδα φροντιστήριο για να καταλάβουν πώς λειτουργεί. Χρησιμοποιήστε το ποντίκι για να τοποθετήσετε τις εντολές μέσα στις τρύπες. Λειτουργίες μπορούν να τοποθετηθούν με την F1 και F2 στοιχεία.

Български: Вашата цел е да се използва вашата логика програмист за програмиране на роботи и неговите действия, които да светват всички сини плочки. Отидете с прости нива в настойнически да се разбере как работи. Използвайте мишката, за да извършва команди в слотовете. Функции могат да бъдат поставени с F1 и F2 елементи.

Русский: Использйуте всю свою программистскую логику, чтобы закодировать бота и его действия на освещение всех синих кирпичей. Сэмпловый уровень доступен в туториале. Управление мышкой.

Українська: Ваша мета використовувати програміст логіки програми робіт та його дії, щоб освітити всі блакитні плитки. Перехід через простий рівнях у підручнику щоб зрозуміти, як вона працює. Використовуйте мишу, щоб місце команди в слоти. Функції можуть бути поміщені в F1 і F2 елементів.

العربية: هدفكم هو استخدام المنطق الخاص مبرمج لبرنامج بوت وتصرفاته لتضيء كل البلاط الأزرق. الذهاب من خلال مستويات بسيطة في البرنامج التعليمي لفهم كيف يعمل. استخدام الماوس لوضع الأوامر في فتحات. يمكن وضعها مع عناصر وظائف F1 و F2.

हिन्दी: अपने लक्ष्य को अपने तर्क प्रोग्रामर का उपयोग करने के bot और उसके ऊपर के सभी नीली टाइल्स प्रकाश कार्यों कार्यक्रम है. ट्यूटोरियल में साधारण स्तर के माध्यम से जाओ करने के लिए समझ में यह कैसे काम करता है. माउस का प्रयोग करें स्लॉट्स में आदेश जगह करने के लिए. कार्यों और F1 F2 तत्वों के साथ रखा जा सकता है.

中文 (简体): 你的目标是使用你的编程逻辑方案的机器人和他的行动,点亮所有蓝色瓷砖。教程通过简单的水平,去理解它是如何工作。使用鼠标将放入插槽命令。函数可以放在与F1和F2的元素。

中文 (繁體): 你的目標是使用你的編程邏輯方案的機器人和他的行動,點亮所有藍色瓷磚。經過簡單的水平教程了解它是如何工作。使用鼠標放置命令到插槽。函數可以放在與 F1和F2的元素。

日本語: あなたの目的は、ボットと自分の行動をすべての青いタイルを点灯するプログラムにプログラマロジックを使用することです。チュートリアルでは、単純なレベルをどのように動作を理解するに移動します。使用して、マウスをスロットにコマンドを配置します。関数は、F1とF2の要素に配置することができます。

한국어: 귀하의 목적은 로봇과 그의 행동을 모두 파란색 타일을 조명하는 프로그램으로 귀하의 프로그래머 논리를 사용하는 것입니다. 튜토리얼에 간단한 단계를 통해 어떻게 작동하는지 이해로 이동합니다. 를 사용하여 마우스를 슬롯에 명령을 배치합니다. 기능은 F1을하고 F2를 요소에 배치 할 수 있습니다.


Screenshots:
Light Bot part 2 - 1 Light Bot part 2 - 2 Light Bot part 2 - 3 Light Bot part 2 - 4

Tags: EXEFlashGamesHeroesLogicalPuzzleSci-Fi

Similar Games: Ninja Guiji 2Navigate RobotsLiquid Measure Crystal Water PackJengaHapland 1Electric BoxCausalityPrizma PuzzleBlock DropPlumber 2Electric Box part 2Hands of War 2MushbitsBirdys Rainy Day SkipathonHands of War 2: Expanded EditionCube Droid Saves the GalaxyJoe - the PlumberBangoScarlet StrangerLight Bot